黒い砂漠公式が発表しているアップデート情報をもとに、生活民目線で筆者がピックアップした情報を記録として残していく記事になります。
「あのアップデートいつだっけ?」「変わったのはいつだったか?」「アップデート記事どこだ?」というように見返すことがあるので、遡りやすいように備忘録として残します。
1月3日(水)アップデート
基本行動力増加(30 → 50)
初期値があがったので、プレイする人はみんな+20となった。生活民は行動力を大量に消費するので嬉しい情報。
加工資格証(加工条件の緩和)
加熱、選別など「訓練/熟練資格証」を保有していないと加工できなかった加工条件が削除されました。
とあるクエストをクリアしないと合板だとかが作れないという条件が昔からあったが、それが削除となりました。既存も新規プレイヤーも特に気にしなくてよくなりました。
ギルドボス戦利品の上方修正
「黒い精霊の水晶」をはじめとする黒い精霊系の水晶がドロップするように。また、金塊も増えるので戦闘をあまりやらない生活民でも報酬が増えてよき。
1月10日(水)アップデート
エリクサー統合改編(PTエリクサー廃止)
普通のエリクサーと、PT用(範囲効果)のエリクサーがあったが、一律でPT版と同じように範囲効果がつくようになった。シンプルになるので生活民としても作りやすくなりました。
召喚書製作の材料アイテムがスタック可能に(バック枠削減)
召喚書製作の材料アイテムである古代遺跡の結晶の欠片、古語で記録された巻物などのアイテムがバッグの1マスに重なるように改善されました。
バッグの課金圧がさらに低くなりました。
ヤーズの調合室(アイテム調合バッグ)で召喚書を作成可能に
バッグ内で並べて召喚書を作っていたのが、別のバック内で調合可能に。
改良型ギルドガレー船の追加
ギルドで作成するガレー船の上位版。デカいし迫力があるガレー船が作れるように。実際のところベル討伐くらいにしか出番がないが、ロマンある船はどんどん欲しいところ。
軽帆船/護衛艦、楽器製作依頼、ペリドットの馬車素材依頼の改善
デイリーから、繰り返し可能なクエストに変更。馬車/帆船を作って売ってる人とか、これから作る人はリアル時間を待たなくてよくなります。
1月17日(水)アップデート
一般貿易の停止(加工貿易は継続可)
一般の貿易品による貿易は不可能に。加工貿易は可能。
採集道具の簡素化(無印の道具廃止)
制作可能だった、幸運の伐採斧などが制作不可に。「魔力の込められた~」の採集道具が基本となる。
1月24日(水)アップデート
マグヌス(深淵の井戸)移動改善
井戸にアクセスするだけで移動が可能に。利便性UP。
1月31日(水)アップデート
生命の水晶、生気の水晶の簡素化
各生活分野ごとに分けられていた「生命の水晶」、「生気の水晶」が簡素化され、全ての生活経験値、全ての生活熟練度があがる水晶として統一されました。
2月7日(水)アップデート
全地域の厩舎からの馬皇室納品可能に
大都市の厩舎でしかできなかった馬皇室納品が、どの厩舎からでもできるように。
生命の水晶、生気の水晶の入手方法変更(依頼入手から加工入手に)
依頼での入手ではなく、加工でできるようになったのでわざわざ朝の国に行く必要はなくなった。
大型船舶に搭乗し、ルート案内で設定した位置に到着した際、「快速巡航」使用中でも到着地点に止まるように
快速巡行でルート移動していると、終点無視して突き進む挙動が改善
2月14日(水)アップデート
筆者としては特筆する変更なし。
2月21日(水)アップデート
労働者雇用時のUI改善
- 「連続労働者表示」機能において、最後に選択した労働者の等級が維持されるように改善されました。
- 労働者を雇用できる「今日の労働者」ウィンドウに、労働者の等級に応じた肖像画の枠が追加されました。
少し便利になっただけ。
2月28日(水)アップデート
皇室宝馬の誕生確率増加(最大2倍)
- 厩舎から交配を通じて登場する「皇室宝馬」の誕生確率が増加しました。
- 8世代Lv.30の馬(♀)と8世代Lv.30の馬(♂)を交配した際を基準として「皇室宝馬」の誕生確率が従来と比べ2倍に増加しました。
- 以外の条件では誕生確率が従来と比べ1.6倍に増加しました。
「倉庫に自動収納」機能が強化(各地域の倉庫に自動収納可能に)
バッグから、選択中の倉庫に対して自動収納していたのが、各地域の倉庫にも自動で収納可能に。各街の倉庫枠と相談し、分けて収納することで課金や貢献度の節約しましょう。
3月6日(水)アップデート
封印された黒魔力水晶10回分を加熱できるように(魔力の破片獲得)
魔力の破片にしやすくなりました。
血液、肉類の互換性がわかるように表示を改善
- 血液、肉類アイテムの説明に次の情報が追加されました。
- 使用先、獲得先、代替して使用できる品目
- 代替して使用できる血液、肉類アイテムのアイコンが統一されました。
いちいち覚えたりしなくてよくなりました。
3月13日(水)アップデート
空虚なマレッタの出現
大洋上で、空虚なマレッタが出現するように。マノス航海日誌の材料である「旋律が漂うオーラ 」をはじめ、「コケに覆われた地図」も入手可能。
3月20日(水)アップデート
料理 : 突発依頼の簡素化
これはうれしい。複数あった突発依頼が、「野菜漬け」のみで達成可能に。
錬金 : 副産物のカプラス率UP
錬金石、カプラスの石、クロン石の確率UP。カプラス40~60は出なくなりますが、平均期待値は高くなるとのこと。
[デイリー/週間] ボス召喚書の廃止
闇の精霊から貰えた召喚書が廃止に。
住居施設制作で即時完了がパールからシルバー消費に変更
とはいえ、10分以内で10mかかるので使うことないかも。
6〜8世代の馬交配すると、最低でも6世代以上の馬が生まれるように変更
6世代同士の交配で、4世代や5世代が生まれることはなくなりました。
野生馬は6世代以上が確定に(1~5世代入手不可)
野生馬から1~5世代がいなくなり、保有している1~5世代も6世代に変更されます。
3月27日(水)アップデート
財貨リストUIの追加
印章類アイテムを1か所で管理できる財貨リストUIが追加されました。皇室納品の印章交換もこちらに変わります。何より印章で交換できるものが1か所で見れるのが個人的には一番いい変更です。
4月3日(水)アップデート
物々交換の改善
- 物々交換の更新待機時間が減少(待機時間が4時間から2時間に)
- 材料交換の更新ポイントが減少、交換回数が増加(造船素材の入手緩和)
- 交易品交換で獲得できる重帆船の増築材料アイテムも交換回数が増加(造船素材の入手緩和)
- カラスコイン商店で次のアイテムを購入する際に必要なカラスコインの数が緩和(既存アイテムはほぼすべて減少)
- 素材入手のデイリー、週間クエストが統合され簡素化。報酬も増加あり。
- 2段階、3段階交易品を、船装備強化用のアイテム「太陽の日差しを含んだブラックストーン 2個」または「月明かりが漂うブラックストーン 1個」へ交換可能に。
- 1段階交易品の交換に必要な材料が緩和。一部アイテム削除。
料理/錬金失敗時の改善(失敗時に材料を消費しないよう変更)
大量料理とかでたまに間違えて失敗するときついので、ありがたい変更。
野生馬捕獲ミニゲームの進行時間短縮(11秒→6秒)
馬捕獲の緩和。なんだかんだ時間がかかる部分が短縮されるので大きな変更。
生活経験値移転券が使用不可(将来的に削除)
家門で生活レベルが共通化されることに伴っての措置。
4月9日(火)アップデート
全クラス楽器演奏可能。新楽器追加。フローケストラ楽器の獲得簡素化
キャラ制限なくなるので、自由度あがっていいですね。演奏好きな人には好きなキャラでできるのが大きい。
全ての馬がスプリント習得済に変更
野生馬だろうと交配した馬だろうと初期からスプリントが100%の状態で習得済となる。それに伴って皇室納品での価格もあがるので、利便性と金策の両面で上方修正。
4月17日(水)アップデート
古代のアンビル追加(強化の天井システム)
生活装備(船含む)も適用されるので、マノス強化も終わりが見えるように。
痕跡、実、精髄 – 1次簡素化
複数あった痕跡、実、精髄が1つのアイテムに統合。
大型船舶のような搭乗物の上では他の搭乗物が召喚できないように変更
馬に荷物積んだまま船で運ぶのはもうできません。
4月24日(水)アップデート
生活レベル家門統合
家門の全キャラで生活レベルが統合されます。いちいち目的別で分けてキャラ管理しなくていいので、とにかくキャラと装備を渡せばいきなり道人採集ができます。
4月30日(火)アップデート
筆者としては特筆する変更なし。
5月8日(水)アップデート
「武器、衣装プレミアムボックス」の上限価格が上昇
2,200,000,000シルバーへ。
5月14日(火)アップデート
筆者としては特筆する変更なし。
5月22日(水)アップデート
筆者としては特筆する変更なし。
5月29日(水)アップデート
船舶装備強化アイテム(ブラックストーン類)の簡素化
- 2,3段階交易品を交換し「荒波のブラックストーン」獲得できるように
- 材料アイテム「スターライトパウダー」の廃止
管理が面倒だった分、強化が楽になります。獲得先の変更はやりながら見直しが必要。スターライトパウダーがなくなることで、労働者派遣は装備の設計図目当てということになりそう。
6月5日(水)アップデート
採集・釣り道具家門統合
- 採集・釣り道具を家門全体で共有できる「採集・釣り道具の家門装備ウィンドウ」で装備する方式に変更
- どのキャラでも装備した装備を使って採集や釣りが可能に(手間なく全キャラ熟練2000で採集、釣り可能)
6月12日(水)アップデート
生活熟練度生活服およびアクセサリー、クロン石使用可能に
マノスVがより実現可能に。
6月19日(水)アップデート
筆者としては特筆する変更なし。
6月26日(水)アップデート
真Vブラックスターメイン/覚醒武器獲得
戦闘をあまりやらない民としてはうれしい変更。
ハコバン島の物々交換でコイン交換の最小値が上方修正(最低300個~)
最小1枚~600枚が300枚~600枚と大幅に変更。
7月3日(水)アップデート
筆者としては特筆する変更なし。
7月10日(水)アップデート
筆者としては特筆する変更なし。
7月18日(木)アップデート
筆者としては特筆する変更なし。
7月25日(木)アップデート
調和の霊薬の実装(エリクサー簡素化)
料理で言うクロン定食のように、複合化されたエリクサーとして調和の霊薬が実装。錬金金策が変わります。
教会バフがキャンプで購入可能に
ますますキャンプが便利になりました。
8月1日(木)アップデート
筆者としては特筆する変更なし。
8月8日(木)アップデート
バルタリ帆船 → 軽帆船/護衛艦増築材料の改善
必要素材が半分程度に緩和へ。
8月14日(水)アップデート
筆者としては特筆する変更なし。
8月22日(木)アップデート
筆者としては特筆する変更なし。
8月29日(木)アップデート
朝の国でトリュフがとれる洞窟が追加
5か所追加の模様。
9月5日(木)アップデート
筆者としては特筆する変更なし。
9月12日(木)アップデート
魔力の破片が取引可能に
加工する手間が省けるように。
9月19日(木)アップデート
この日は変更なし。
9月26日(木)アップデート
筆者としては特筆する変更なし。
10月2日(水)アップデート
ギルド代表荘園の追加
ギルドメンバーがワープできる荘園として、ギルドメンバーのうちだれかの荘園を代表として指定できるシステム。荘園で料理ができたり放置できるものでもないので、たまり場としては弱いかもしれません。
精製水の重量緩和
個人的にはこれが一番アツかった。錬金材料で重量課金してないと辛い部分があったのでいい調整です。
10月8日(火)アップデート
筆者としては特筆する変更なし。
10月17日(木)アップデート
筆者としては特筆する変更なし。
10月24日(木)アップデート
筆者としては特筆する変更なし。
10月31日(木)アップデート
筆者としては特筆する変更なし。
11月7日(木)アップデート
厩舎や船着場で搭乗物の装備や衣装を着脱できるように改善
地味にうれしい調整。
11月14日(木)アップデート
皇室製作納品(料理箱と薬品箱)の重量が10LT → 1LTに減少
大量に作るのが手間だったので、今後はだいぶ楽になります。
皇室製作納品(錬金)の報酬が料理と同等の上昇幅に
これで錬金の納品する意味が増えました。
皇室製作納品の納品枠が錬金と料理で分離
料理と錬金で共通だった1日の納品数が分離されることで2倍納品できるようになりました。
釣りで宝魚が追加、値段も2倍に
釣りがさらにおいしくなりました。
物々交換の改編
- 1段階の交換材料が変更
- 「終末の月」ギルドの重帆船、さすらい商人の船でコインや高価なアイテムが交換可能に。
- 材料交換でカラスコインと交換できる黄金板の出現率UPと、カラスコインへの交換数がUP。
- 突発物々交換の報酬が豪華に(コイン大量や最上級マゴリア原石など)
重帆船がアイテム化&取引可能に
重帆船を売ることが可能に。
調教の宝物 – レピタロングソムの浮遊するランプが追加
馬車の動力を回復させる(馬車放置の時間が延長可能)宝物が追加。
11月21日(木)アップデート
王室工房の追加
労働者による放置金策の追加。どちらかというと加工貿易の延長。
栽培の上方修正
- 品種改良時に種が増える確率が増加
- 「魔力が込められた」種子類アイテムを獲得するための栽培レベル制限が削除
- 栽培レベルに応じてモグラの出現確率が増加
狩猟の上方修正
- 「ナクシオンの息吹」や「剥製」類アイテムの獲得確率が上昇
- 「オムアの息吹」アイテムの獲得確率が上昇
11月28日(木)アップデート
筆者としては特筆する変更なし。
12月5日(木)アップデート
筆者としては特筆する変更なし。
12月12日(木)アップデート
筆者としては特筆する変更なし。
12月19日(木)アップデート
アイテム獲得確率増加効果アイテムの有効期限削除
いつも使えずに捨てていたスクロがいつまでも使えるのは大きい。
12月24日(火)アップデート
微睡みの幻想馬が配布
3頭揃えている身としては、いつか売れるようになればいいな。くらい。
キャラクター転換機能改善(別々に行動、解除はどこでも可能に)
これで狩場に2か所キャラを置くとか、いろいろ活用の幅がありそう。