黒い砂漠アップデート情報(2026)

この記事について

黒い砂漠公式が発表しているアップデート情報をもとに、生活民目線(10年以上)の筆者がピックアップした情報を記録として残していく記事になります。
「あのアップデートいつだっけ?」「変わったのはいつだったか?」「アップデート記事どこだ?」というように見返すことがあるので、遡りやすいように備忘録として残します。

目次

1月8日(木)アップデート

ギルドボス改善(ボス増加、報酬UP)

ギルドボスを討伐する際、全てのギルドボスにおいてギルド専用討伐地域で討伐を進行するように変更されました。

これは楽になりそう。今まではセレンディアとか地域の狩場で各自がMOBを倒す形でしたが、専用の狩場インスタンス作ってギルメンが皆ワープできるイメージになるみたいなので、手間が減っていいですね。

長年にわたりギルドボスとして君臨してきた「古代のプトルム」が去り、その後継として新たな討伐ボス「モグリス」と「オルグ」が登場します。

モグリスはメディア、オルグはセレンディアなので、距離が近くなった感じ。報酬UPも金塊が増加し、ヴォルクスの助言が、今まで最大+50だったのが、+50~+100まで出るようになるのでメリットが増えますね。

家門名声(約10倍報酬増加)

家門が多方面で成長するほど、ログインするだけでシルバーをしっかりと累積して獲得できるよう、「家門名声褒賞」の最大支給額を1億シルバー以上に引き上げました。

1億シルバー=100Mは大きいですね。このゲームやること多すぎて疲れるので、不労所得が増えるのはいいことです。変更前は最大18Mでしたが、変更後は最大178Mになります。最大目指すのは大変なので100M程度がいいところかと。

クログダルの巣(制限撤廃、最大5頭、利便性UP)

  • 他のキャラクターがクログダルの巣から搭乗物を取り出している状態でも、メイド/執事を利用してクログダルの巣をMyバッグに移動できるように改善されました。
    • クログダルの巣を保有しているキャラクターと取り出されている馬との距離によって、所持している馬笛の効果が適用されます。
      • 天馬の角笛:呼び出し可能距離 無制限
      • 調教師の笛:呼び出し可能距離 500
      • 基本:呼び出し可能距離 150

例) クログダルの巣を保有しているレンジャーのキャラクターAの位置から距離600離れた場所に馬が取り出されている状態の場合、ウォーリアのキャラクターBがメイドを通じてクログダルの巣を取り出すためには、まず馬の呼び出しが進行される必要があるため、ウォーリアが天馬の角笛を保有している状態でなければなりません。

  • どんな馬でも5頭まで保管可能
  • 馬が出ている状態でも別キャラクターから巣の移動が可能(馬の距離の制約はいつも通り)

馬は貿易品積めない。馬車&ロバ&荷車象は可能

クログダルの巣に新たな機能が追加されたことにより、貿易品が破壊されないよう馬の搭乗物バッグには貿易品や宝物アイテムを保管できないように変更されました。
これまで馬を利用して加工貿易コンテンツを楽しんでいた冒険者の皆様にとって、今後どのように加工貿易を進行すればよいのか気になるポイントかと思います。
馬を除いた馬車、荷車象、ロバなどは従来通りご利用いただけます。また、これまで加工貿易を行っていた冒険者の皆さんができるだけ不便を感じないよう、倉庫物資輸送の費用を1/10に減少し、搭載可能重量も増加させました。

  • 貿易品を輸送する際の費用が9割減、輸送量も増加
    • ということで、販売する街の倉庫までは輸送が便利になりました。ここはいいですね。輸送費が下がると加工箱の選択肢も広がるかも?
  • 馬は貿易品積めない。馬車、ロバ、荷車象は可能
    • こちらは輸送した街の倉庫から貿易NPCまでをどう輸送するかの問題で、取り回しはロバがよさそうですが、馬車にどれだけ積めるか次第で変わりそうなところ。

1月15日(木)アップデート

錬金石の改編(強化アイテム変更)

  • 闇の狭間から強化アイテム(微弱な蒼穹の精髄)を入手可能
  • 強化アイテム(微弱な蒼穹の精髄)をもとにベルの心臓との結合、分離アイテム(充満する蒼穹の精髄)が制作可能
  • 「荒削りの」「整えられた」の接頭辞が付いた錬金石は削除

錬金石の成長(下落なし、古代のアンビルによる天井保証あり)

  • 錬金石の成長に失敗しても、段階の下落またはアイテムの破壊は発生しません。
  • 破壊/守護/生命の錬金石には、古代のアンビルの数値がそれぞれ個別に適用されます。
強化試行段階強化成功率
(研磨150%基準)
アグリスの精髄
(古代のアンビル)
充満する蒼穹の精髄
必要数
不完全な → 堅固な55.0550%22
堅固な → するどい20.0640%53
するどい → 煌めく3.3158%3010
煌めく → 豪華な1.2588%8020
豪華な → 輝く0.4005%25030

つまり、時間さえかければあの幻の「輝く」錬金石が誰でも入手できる!?とはいえ、

  • 研磨といった要素は従来通りっぽいので、鉱物類、木材類、栽培類でしたっけ?それらが大量に必要になる
  • 仮に輝くチャレンジをするとして、「充満する蒼穹の精髄」が30個必要
    • 狭間ボス討伐で原料となるアイテムが20個ですから、週100手に入ればいいほう?
    • 少なく見積もって輝くチャレンジは週3回、月10回程度できると考えたら25か月かかる(実際はもっと短縮できますが、それでも1年以上はかかるコンテンツですね)

闇の狭間のボス討伐報酬の改善(金塊報酬増加)

金塊が多くドロップするようになるので少しはおいしくなりそう。

1月22日(木)アップデート

オルビア・アカデミーの開設

1期生の募集(2026年1月22日(木)メンテナンス後~2026年4月16日(木)メンテナンス前まで)

Lv60以上のキャラクターでログインすると、1期生として所属可能とのこと。

戦闘授業、生活授業で報酬がたくさん

クロン石15000個をはじめ、ブラックスターVや青生活装備などが手に入るとのこと。

オルビア・アカデミーコインを週間クエ等で集めるとハンマーと交換可能

週間依頼で手に入るコインをもとにハンマー及び各種強化素材との交換が可能。

1月29日(木)アップデート

ギルド製作改善

個人負担が強いられる環境から、ギルド資金をもとに共用アイテムを使って製作するように全面的に改善

「煌めく」以上の錬金石は粉砕不可に

間違えて粉砕する人が多い、また得られるアイテムも見合わないということで加工で粉砕できなくなった。

搭乗物のレベルは手動であげる方式へ変更

今までは搭乗して移動している間に経験値を得てレベルがあがっていく形だったが、溜まった経験値を任意のタイミングで使用しレベルアップできる形に変更となった。

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この記事を書いた人

20年以上JavaのPG/SEとして活動するおじさんです。ゲーム知識や攻略を主として、その過程で身に着けたPCや周辺機器周りについても紹介していきます。

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