『アークナイツ:エンドフィールド』をこれから始めるにあたり、多くの方が最初に悩むのが「ガチャ(スカウト)はどれを引くべきか?」という点です。
結論からお伝えすると、本作は無課金・微課金でも配布キャラと初心者向けスカウトを活用すれば、序盤の四号谷地エリアはもちろん、メインストーリーを何の問題もなくクリアできる設計になっています。
しかし、課金アイテムの仕組みを理解せずに適当に石を使ってしまうと、「本命の限定キャラが来たときに引けない」「戦力が中途半端になる」という大きな罠に陥ってしまいます。
この記事では、ゲーム開始直後に絶対に失敗しないためのスカウト戦略と、貴重なリソースの正しい使い方を分かりやすく解説します。
始める前に知るべき「特別スカウト(期間限定スカウト)」の現実
ゲームを起動して一番最初に目に入る「ピックアップ限定スカウト」。魅力的なキャラクター性に惹かれてエンドフィールドを始めようと思った方も多いのではないでしょうか。
しかし、無課金プレイヤーはゲーム開始後にこの限定スカウトを引いてはいけません。
ある程度課金する方なら、特に気にしなくていいですが、無課金の場合、期間限定ピックアップを目当てにする場合は配布だけでは入手できない可能性がありますので、ご注意ください。
配布チケット・赤晶玉だけでは天井に届かない
まず、ピックアップ限定スカウトは天井が120連となっています。通常スカウトは300連です。
そのため、公式のうたい文句である無料135連という記載を見て「ピックアップのオペレーターが入手できる!」と思う方もいるのではないでしょうか。しかし実態は少し異なり、通常スカウト(恒常オペレーター)は100連近く回せますが、特別スカウトは30連ほどしか回せません。
- 特別スカウトの配布は「22~30枚」程度
- 通常スカウトの配布は「90連」程度
- 赤晶玉の配布は「10,000(20連分)」程度
※序盤の配布のみで計算。展延源石は貴重なので換算していません。
コンテンツをクリアしていき、赤晶玉をゲットしていけばその分スカウトも回せますが、それには多大な労力(プレイ時間)が必要となります。
無課金の場合はピックアップ期間に注意
ピックアップの天井120連を達成するには、多くのゲームプレイ時間を確保し、ストーリーや探索を進める必要があります。そのため、欲しいと思った期間限定ピックアップのオペレーターを期間内に入手するには、かなりの時間が必要となるため、ピックアップの期間に注意が必要です。
なお、筆者はサービス開始からプレイしていますが、100連未満でピックアップを引いたことがありません・・・。
無課金の鉄則
天井分の「120連分(特別スカウト券+赤晶玉)」が貯まるまで、特別スカウトには手を出さず完全温存するのが基本です。
ゲーム開始初期のスカウト券配布(筆者調べ)
ゲームを最初からやり直してカウントしているので、抜けや間違いあれば修正予定です。
| 入手方法 | スカウト券 | 枚数 | 備考 |
|---|---|---|---|
| 目覚めスタンプ | 特別スカウト券 | 12 | 14日間のログインで貰える |
| ピックアップスタンプ | ピックアップ限定スカウト券(特別スカウト券) | 5 | ピックアップのスタンプラリーで入手。ログイン3日で入手可能。 |
| 旅立ち特別スカウト特典 | 特別スカウト券 | 10 | メイン任務第一章を進めると貰える |
| 旅立ち | 旅立ち10回スカウト券 | 4 | メイン任務第一章を進めると貰える。1枚で恒常10連 |
| 行動レベル報酬(Lv8,15,20,30,45) | 通常スカウト券 | 10 | 各種コンテンツを進めることでもらえる |
| グローバル事前登録キャンペーン&公式SNS総フォロワー数達成報酬 | 通常スカウト券 | 20 | メール報酬、ゲーム開始すると貰える |
| 四号谷地・地域建設レベル1~12 | 通常スカウト券 | 14 | 集成工業や施設配置&レベルアップ |
| 四号谷地・商品取引Lv1~3 | 通常スカウト券 | 3 | 谷地取引券で購入 |
| 源石研究パーク・商品取引Lv1~4 | 通常スカウト券 | 3 | 谷地取引券で購入 |
| 協約通行証・〇〇 | 通常スカウト券 | 1 | シーズン毎の協約通行証(無課金部分) |
スカウト券と赤晶玉(石)の使い道
本作にはスカウトを引くためのアイテムが複数存在します。使い道を誤らないよう、役割を整理しておきましょう。
| アイテム名 | 主な用途 | 無課金の基本方針 |
| 通常スカウト券/旅立ち10回スカウト券 | 恒常スカウト / 旅立ちスカウト | 惜しみなく使う(まずは旅立ち40連を最優先で消化) |
| 特別スカウト券 | ピックアップ限定スカウト | 120連分貯まるまで温存 |
| 赤晶玉(無償石) | 恒常スカウト/特別スカウト | 特別スカウト用に温存 |
赤晶玉(石)で絶対にやってはいけないNG行動
- NG1:通常スカウト(恒常)で赤晶玉を消費する
-
そもそも恒常スカウトは天井が高く、よほどの熱量や札束がなければ引く必要はありません。通常スカウト券があれば引く程度でよいです。
- NG2:1連、10連分の赤晶玉がたまったらすぐに特別スカウトを引く
-
絶対に入手したい!と狙っているオペレーターの特別スカウトであれば問題ありませんが、とにかくスカウトが引きたいというだけならおすすめしません。特別スカウトの残り回数が引き継がれないため、少なくとも天井120連分を引ける状態にするのがベストです。
まず引くべきは「旅立ちスカウト(初心者40連)」
ゲーム開始後、チュートリアルを除いてまず回すべきスカウトは「旅立ちスカウト」です。メインストーリーを進行することで10連を回せるチケットが計4枚もらえます。

この40連で必ず★6オペレーターが手に入りますので、まずはメインストーリーを「第一章プロセスⅡ前路開拓」の完了まで進め、旅立ちスカウト40連を回し、下記の★6オペレーターをゲットしましょう。





旅立ちスカウトで引いたキャラ別:無課金おすすめ編成パターン
旅立ちスカウト(初心者40連)で排出される★6キャラは、どのオペレーターが出ても強力な即戦力になります。序盤は配布キャラである「管理人(主人公)」「ペリカ」「チェン・センユー」などをベースに、引けた★6キャラの役割に合わせて枠を差し替えるだけで、四号谷地をサクサク攻略できる鉄板パーティが完成します。
パターンA:攻撃型(アタッカー)を引いた場合
- 主な該当キャラ例
-

ラストライト 
リーフォン - 編成例1
-

リーフォン 
管理人 
チェン・センユー 
アルデリア - 編成例2
-

ラストライト 
管理人 
ペリカ 
アルデリア - 戦い方とポイント
-
- 引いた★6キャラを「メイン火力」に据え、管理人と配布キャラで敵の体勢崩しや属性付着をサポートします。
- 殲滅力が非常に高くなるため、道中の雑魚戦やストーリーボスのHP削りが一気に快適になります。
- 育成リソースは、引いた★6アタッカーと管理人のレベル・スキル強化に最優先で注ぎましょう。
パターンB:防御・タンク型(重装)を引いた場合
- 主な該当キャラ例
-

エンバー - 編成例
-

管理人 
エンバー 
チェン・センユー 
ペリカ - 戦い方とポイント
-
- 管理人をメインアタッカーに据え、★6エンバーがシールド付与やヘイト集めで前線をガッチリ維持します。
- 敵の攻撃パターンを完全に覚えていなくてもパーティが崩壊しにくいため、アクション操作が苦手なプレイヤーに最もおすすめの安定構築です。
- 四号谷地のボス戦で受ける大ダメージ攻撃も耐えやすくなります。
パターンC:支援・妨害型(サポーター/補助/先鋒)を引いた場合
- 主な該当キャラ例
-

アルデリア 
ポグラニチニク - 編成例1
-

管理人 
ポグラニチニク 
チェン・センユー 
アルデリア - 編成例2
-

管理人 
チェン・センユー 
ペリカ 
アルデリア - 戦い方とポイント
-
- 管理人と配布アタッカーの火力を、★6サポーターのバフ・デバフ・敵の行動遅延で大幅に底上げします。
- 序盤だけでなく、中盤〜高難度コンテンツやボス戦でも腐りにくく、長く編成の核として活躍してくれます。
- 連携スキル(コンボ)を意識して発動順を組むと、配布キャラとは思えない高火力を叩き出せます。
無課金プレイヤーの序盤育成リソース配分(優先度)
序盤は育成素材やゲーム内通貨が限られます。リソースを分散させず、以下の優先順位で強化を進めましょう。
- 【最優先】メインアタッカー1名(引いた★6 または 管理人)のレベル・武器強化
- 敵を素早く倒すことが最大の防御になります。まずはチームのエースを先行して育成します。
- 【高】管理人の育成
- ストーリー進行で必須となる場面が多く、属性・立ち回りともに万能なため投資したリソースが無駄になりません。
- 【中】ペリカ / チェン・センユーなどのサブ枠
- レベル上限突破をメインキャラより1段階遅れる程度で維持し、連携スキルの解放を進めます。
- 【温存】限定ガチャ(特別スカウト)を回すための赤晶玉・特別スカウト券
- 120連分の天井リソースが貯まるまで、通常スカウトに石を散財しないよう徹底しましょう。
まとめ:編成が整えてさらなるストーリーを楽しもう!
- 特別スカウトは手を出さず、まずは「旅立ち40連」を引き切る。
- 引いた★6キャラのロール(火力/耐久/支援)に合わせて、配布キャラ(管理人・ペリカ・チェン・センユー)と組み合わせる。
- これだけで序盤〜第1章の攻略戦力は完全に整います。
戦力の基盤ができたら、次はメインストーリーを進めましょう!エンドフィールドはそもそも★6オペレーターがいなくとも十分に攻略可能な難易度ですので、スカウトで手に入れた★4〜5のオペレーターを組み合わせて編成を考えるのも楽しいです。ぜひエンドフィールドの世界観を楽しんでみてください。



